Construct2で2Dゲームを作る(2)

地面を作っていきます。

  • 新規レイヤーを追加。レイヤー名は “Ground” とする
  • Ground レイヤーを選択し、レイアウト上で右クリック → Insert New Object
  • 新たに開いたウィンドウの検索窓で ”tile” と入力し、“Tiled Background” を選択し、Insert をクリック

  • その状態で画面をクリックすると Edit image画面が出現する

  • 地面の画像を開き、ウィンドウを閉じる
  • 画面に地面の画像が表示される
  • Viewタブの Snap to grid にチェックを入れる
  • 地面の画像を適宜サイズ変更し画面の下へ移動させる

地面の画面は以下。タイルとして設定しておくと、縦横比を変えず縦横に広げることができる。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *