モバイルのアプリをデザインする時、作る前にまずモックアップを作ろう!という話。
Start reading Prototyping for mobile appsTag: モバイル
1978年に『スペースインベーダー』大ヒットした後、任天堂が発売したのが携帯ゲームの先駆けとなったGame and Watch (G&W)である。
Start reading 携帯型ゲーム機コンプリートガイドパズル&ドラゴン(パズドラ)を生んだガンホー・オンライン・エンターテイメント(ガンホー)の開発戦略について。
Start reading ガンホーのゲーム開発戦略(橋本,2015)