背景と地面に遠近感を出します。
前回までだと、キャラクターが進むと背景が途中から切れてしまっていました。これを修正します。

これを修正するには、Parallax(視差)というプロパティを修正します。
Background レイヤーを選択し、Properties の Parallax を 0, 0 にすると、背景(空と雲)は止まったままになります。
(50,100)だと、地面より少し遅れて背景が進むようになります。

背景と地面に遠近感を出します。
前回までだと、キャラクターが進むと背景が途中から切れてしまっていました。これを修正します。

これを修正するには、Parallax(視差)というプロパティを修正します。
Background レイヤーを選択し、Properties の Parallax を 0, 0 にすると、背景(空と雲)は止まったままになります。
(50,100)だと、地面より少し遅れて背景が進むようになります。
