キーを集める続き。
- bird を選択 → Properties → Instance variable → Add new
- Name: key,Type: Number,Initial value: 0
- Event sheet → Add action → bird → On collision with another object → key
- Add action → key → Destroy(キーに当たったら消える)
- Add action → bird → Add to → Instance variable: key,Value: 1
- Add action → keys → Set frame → bird.key
※ bird の key の値がそのまま keys のフレームになる
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キーを取得すると画像が変化されます。