Construct2で2Dゲームを作る(54) キーを集める(2)

キーを集める続き。

  • bird を選択 → Properties → Instance variable → Add new
  • Name: key,Type: Number,Initial value: 0
  • Event sheet → Add action → bird → On collision with another object → key
  • Add action → key → Destroy(キーに当たったら消える)
  • Add action → bird → Add to → Instance variable: key,Value: 1
  • Add action → keys → Set frame → bird.key
    ※ bird の key の値がそのまま keys のフレームになる

キーを取得すると画像が変化されます。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *