取得したキーの数を、ゲームオーバー/クリア後に表示されるウィンドウに出します。
- Popup レイヤーを表示し、ウィンドウ上にキーの新たな画像を配置
(※すでにあるキーの画像をコピペするのではなく!) - star のテキストをコピペし、Properties → Instance variables → type: key
- ”System Layer “Popup” is visible” をクリックし、キーボードから “s” を入力 → System → Trigger once while true
- 作成した “Trigger…” をクリックし “s” → SpriteFont(画像を使った文字のこと) → Compare instance variable →
Instance variable: ”type”
Comparison: “= Equal to”
value: “key” - Add action → SpriteFont → Set text → bird.key
これで、以下のようにゲームオーバー/クリア後に取得したキーの数が表示されるようになりました。
