○×ゲームを作る (3) コンピュータ側のプログラムをつくる utr 2017-01-06 0 前回、2次元配列を使って9 マスのどこに○が書かれているか記憶できるようにしました。今回は、コンピュータ側のプログラムを作成しましょう。 Start reading ○×ゲームを作る (3) コンピュータ側のプログラムをつくる