前回の続き。Stencyl でブロック崩しを作ります。
一応動くものができました。点数、ライフ、失点した後のリトライなどは未実装。
コーディング不要ではあるものの、操作にはまだ慣れず。衝突判定などのビヘイビアがすでにたくさん用意されていて選ぶだけで使えるのは便利。Processing でも同じもの作ろうとしたらもっと時間かかるもんね。

前回の続き。Stencyl でブロック崩しを作ります。
一応動くものができました。点数、ライフ、失点した後のリトライなどは未実装。
コーディング不要ではあるものの、操作にはまだ慣れず。衝突判定などのビヘイビアがすでにたくさん用意されていて選ぶだけで使えるのは便利。Processing でも同じもの作ろうとしたらもっと時間かかるもんね。
