Construct2で2Dゲームを作る(17)

続いてコウモリを出現させます。

コウモリの絵はこちら。

  • コウモリの連続した画像をレイアウト上にまとめてドラッグ
  • 右クリック → Edit animations
  • Set collision polygonで衝突範囲を調整
  • Properties 上で Loop → Yes,Ping-pong → Yes とする(Animation画面を閉じる)
    (Ping-pong を Yes にすることで、行ったり来たりするアニメーションになります)
  • コウモリを選択し、Properties → Behaviors → Add new → Sine を選択
  • Properties → Behaviors → Magnitude → 100

こうすることで、コウモリがパタパタと左右に飛びます。

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