コウモリが横8の字(∞)で飛ぶように修正します。
- レイアウト画面でコウモリを選択し、さらに Sine ビヘイビアを追加
- Properties → Behaviors → Sine2
- Sine2のプロパティーを、Movement: Vertical,Period: 2,Magnitude: 30 に修正
これで、コウモリが横8の字(∞)で飛ぶようになりました。
Event sheet に移動します。敵に当たったときにプレイヤーのキャラクターがピカピカとする、先ほど作成したイベントをコピペします。
“On collision with” という個所をダブルクリックし、コウモリを指定します。
これにより、コウモリに当たったときもプレイヤーのキャラクターが点滅するようになりました。