Construct2で2Dゲームを作る(18)

コウモリが横8の字(∞)で飛ぶように修正します。

  • レイアウト画面でコウモリを選択し、さらに Sine ビヘイビアを追加
  • Properties → Behaviors → Sine2
  • Sine2のプロパティーを、Movement: Vertical,Period: 2,Magnitude: 30 に修正

これで、コウモリが横8の字(∞)で飛ぶようになりました。

Event sheet に移動します。敵に当たったときにプレイヤーのキャラクターがピカピカとする、先ほど作成したイベントをコピペします。
“On collision with” という個所をダブルクリックし、コウモリを指定します。
これにより、コウモリに当たったときもプレイヤーのキャラクターが点滅するようになりました。

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